Seperti konsol game, baik Oculus Rift dan Vive hadir dengan spesifikasi uniknya sendiri, persyaratan sistem, dan game eksklusif. Headset apa yang akhirnya Anda putuskan akan dipengaruhi oleh berbagai faktor yang berbeda, jadi penting untuk tetap terdidik tentang pro dan kontra dari setiap sistem dan bagaimana mereka akan cocok untuk rumah Anda yang terbaik.
Persyaratan Sistem Minimum untuk Setiap
Karena tampilan resolusi tinggi dan kecepatan refresh yang dipercepat, baik Oculus dan Vive akan membutuhkan perangkat keras PC yang serius untuk menggerakkan pengalaman virtual mereka.
Keduanya akan membutuhkan setidaknya prosesor Intel Core i5-4590 (atau yang setara), dan GPU Nvidia GTX 970 / AMD Radeon R9 290 hanya untuk bangun dan berlari. Oculus membutuhkan RAM dua kali lebih banyak daripada Vive (8GB atau lebih besar), dan keduanya membutuhkan kartu grafis yang mampu mendukung HDMI 1.3 keluar.
Terakhir, Vive memerlukan port USB 2.0 tunggal untuk mengkomunikasikan data posisi kembali ke PC, sementara Oculus akan membutuhkan dua slot USB 3.0 gratis untuk melakukan hal yang sama. Kebanyakan desktop modern memiliki setidaknya dua port USB 3.0, tetapi Anda mungkin perlu menjalankan kabel ke bagian belakang komputer.
The Vive Memiliki Teknologi Pelacakan Lebih Baik
Baik Vive dan Oculus menggunakan berbagai kamera dan sensor untuk mendeteksi di mana Anda berada di dunia nyata, dan menerjemahkan gerakan-gerakan itu menjadi tindakan di dalam lingkungan virtual. Perbedaan utama antara masing-masing sistem adalah seberapa luas bidang pandang yang dimiliki oleh sensor.
The Vive, di sisi lain, membuka sedikit hal, dan memungkinkan Anda melacak ruang yang lebih besar menggunakan dua menara kamera "Mercusuar". Jejak jejak yang meningkat memungkinkan Anda berjalan, zig-zag, dan menghindar di antara bagian mana pun dari ruang permainan Anda tanpa kehilangan deteksi, dan berinteraksi dengan objek virtual dalam lingkungan 360 derajat yang sesungguhnya. Untuk gamer dengan ruang yang lebih besar untuk dimainkan, Vive adalah pemenang yang jelas.
Pengontrol Oculus Sedikit Lebih Berguna
Baik Vive dan Rift menggunakan perangkat pengendali berbasis gerakan mereka sendiri yang mengambil alih tangan Anda saat berada di dalam lingkungan virtual.
Pengontrol Sentuh Oculus menampilkan tiga tombol sentuh kapasitif dan joystick di setiap tangan, pemicu di belakang, dan dapat dilacak di mana saja dalam rentang kamera.
Kontrol VR Vive The Vive bekerja sedikit berbeda, karena mereka hanya melacak pada basis 1: 1. Jika Anda mengayunkan lengan Anda ke satu arah, menara Mercusuar akan melihatnya, tetapi menggunakan tangan atau jari Anda tidak akan terdaftar seakurat seperti pada Touch.
Tentu saja, kedua headpiece VR juga bekerja dengan Xbox One standar atau pengendali PC lainnya. Jadi jika Anda hanya berencana untuk bermain game balap atau sim penerbangan, perbedaan antara kedua jenis kontroler itu mungkin tidak begitu penting bagi Anda.
Keduanya Memiliki Pilihan Permainan yang Layak dengan Jumlah Eksklusif
Mirip dengan Xbox One dan PlayStation 4, Oculus dan Vive berbagi banyak judul mereka, sementara juga mempertahankan beberapa sistem eksklusif yang dirancang untuk menarik pembeli yang belum dipastikan ke sisi lapangan mereka.
Pada saat penulisan, Oculus Rift menawarkan sekitar 110 game secara total, sementara Vive memiliki 350 lebih mengesankan. Tetapi angka-angka tidak menceritakan keseluruhan cerita: manfaat Vive dari alat-alat VR Valve yang cukup terbuka dan pasar Steam, di mana pengembang indie dengan berbagai keterampilan dapat memposting game mereka dengan sedikit gembar-gembor. Sementara pilihan Oculus Rift secara teknis jauh lebih kecil daripada Vive, yang pertama tidak termasuk demo yang ringan dan “minigames” sepertiTrumPiñata.
Angka murni juga kurang bermanfaat berkat berbagai jenis permainan yang tersedia di VR secara umum. Banyak permainan, terutama yang berfokus pada pengalaman kendaraan seperti pembalap atau simulator pesawat luar angkasa, tersedia baik pada PC desktop standar dan headset VR.Elite Berbahaya, War Thunder, danMobil Proyek adalah contoh yang bagus … dan secara kebetulan, ketiganya tersedia untuk Rift dan Vive.
Oculus Rift Exclusives
- Chronos
- Pendakian
- Echo Arena
- Edge of Nowhere
- Farlands
- Herobound: Spirit Champion
- Lone Echo
- Lucky's Tale
- Bulu ayam
- Robo Recall
HTC Vive Exclusives
- Kerusakan Catlateral
- Tanpa arah
- DOTA 2
- Cerita Portal: VR
- membanting
- Star Wars: Percobaan tentang Tatooine
- Vanishing Realms
Di antara mereka berdua, Facebook tampaknya secara agresif mengamankan lebih banyak judul eksklusif Oculus saja, sementara Valve mengandalkan game pihak pertama seperti DOTA 2 dan Portal Stories: VR dan pilihan pengembang indie yang lebih luas. Bahkan di platform Steam Valve (tempat permainan Oculus yang kompatibel juga dijual), game VR pihak ketiga tampaknya hanya mengharuskan headset Vive saat mereka membutuhkan skala ruang yang lebih besar yang dimungkinkan oleh pengaturan sensornya.
Oculus Secara Signifikan Lebih Murah Daripada Vive
Setelah harga awal yang mengecewakan sebesar $ 600, Oculus Rift kini dapat dibeli dibundel dengan pengontrol sentuh kembar hanya dengan $ 400. Awalnya ditagih sebagai promosi musim panas saja, harga ini sekarang telah diperpanjang sebagai penurunan permanen.
HTC menjawab penurunan harga, tetapi tidak bisa menandinginya. Vive awalnya diluncurkan seharga $ 800 lengkap dengan pengendali dan pelacak, tetapi kini telah secara permanen turun menjadi $ 600.
Sementara kedua perusahaan sedang bekerja untuk meningkatkan teknologi VR mereka masing-masing, tidak ada indikasi bahwa model-model baru baik Oculus Rift atau HTC Vive akan tiba sebelum akhir 2017. Namun, LG telah memamerkan pesaing ke Vive yang akan menggunakan sistem Steam yang sama untuk pengiriman game dan manajemen VR. Headset LG memiliki layar beresolusi lebih tinggi daripada Vive atau Oculus dan desain flip-up yang jauh lebih nyaman, tetapi tidak ada indikasi kapan akan menabrak pasar.
Spesifikasi
Untuk Anda teknisi-kepala, di sini adalah tabel yang menampilkan spesifikasi turun & kotor setiap headset:
Oculus Rift |
HTC Vive |
|
Tipe tampilan | OLED | OLED |
Resolusi | 2160 x 1200 (1080 x 1200 per mata) | 2160 x 1200 (1080 x 1200 per mata) |
Refresh Rate | 90Hz | 90hz |
Bidang pandang | 110 derajat | 110 derajat |
Persyaratan Sistem Minimum | NVIDIA GTX 970 / AMD 290 setara atau lebih besar Intel i5-4590 setara atau lebih besar 8GB + RAM Output video HDMI 1.3 yang kompatibel 2x port USB 3.0 Windows 7 SP1 atau yang lebih baru | NVIDIA GeForce GTX 970 / Radeon R9 290 setara atau lebih besar Intel Core i5-4590 setara atau lebih besar 4GB + RAM Output video HDMI 1.3 yang kompatibel 1x port USB 2.0 |
Kontroler | Oculus Touch / Xbox One Controller | Kontroler SteamVR / Kontroler yang kompatibel dengan PC |
Area Pelacakan | 5 x 11 | 15 x 15 |
Harga | $399 | $599 |
Jika Anda menginginkan pengalaman premium, VR kamar penuh dan memiliki koin ekstra untuk mendapatkannya, Vive kemungkinan adalah pilihan yang lebih baik, tetapi jika Anda mencoba untuk menyimpan beberapa shekel, Rift adalah cukup bagus sekarang. Either way, virtual reality diatur untuk mengubah cara kita bermain dan berinteraksi satu sama lain dalam waktu dekat, dan saya untuk satu tidak bisa lebih bersemangat untuk melihat di mana hal itu membawa kita berikutnya.
Kredit Gambar: deniskolt / Bigstock, HTC 1,2, Facebook / Oculus 1, 2, Google, Steam