XAML Event Dan Kontrol Input: Tutorial Pengembangan Aplikasi Windows Phone - Bagian 17

XAML Event Dan Kontrol Input: Tutorial Pengembangan Aplikasi Windows Phone - Bagian 17
XAML Event Dan Kontrol Input: Tutorial Pengembangan Aplikasi Windows Phone - Bagian 17

Video: XAML Event Dan Kontrol Input: Tutorial Pengembangan Aplikasi Windows Phone - Bagian 17

Video: XAML Event Dan Kontrol Input: Tutorial Pengembangan Aplikasi Windows Phone - Bagian 17
Video: 🆕 How to use Snagit 2022 - Beginner Tutorial & First Look - YouTube 2024, Mungkin
Anonim

Semoga Anda menikmati seri tutorial pengembangan aplikasi Windows Phone kami! Di tutorial terakhir, kami belajar lebih banyak tentang kontrol tata letak Silverlight; sekarang dalam tutorial ini kita akan belajar tentang peristiwa Silverlight dan kontrol input.

Untuk memulai dengan acara, mari kita pahami dulu apa itu acara! Peristiwa adalah metode apa pun yang dijalankan saat pengguna berinteraksi dengan aplikasi kita. Setiap kontrol memiliki sejumlah peristiwa yang dapat ditanggapi. Jadi sebagai pengembang, kita dapat memilih acara apa pun yang disediakan oleh kontrol itu. Jika Anda ingin melihat semua peristiwa yang ditunjukkan oleh kontrol apa pun, cukup tempatkan kontrol itu di area desainer dan masuk ke jendela properti. Selain tab properti itu, Anda akan melihat tab lain bernama "Acara". Pada mengklik tab itu, Anda akan melihat semua peristiwa yang dapat digunakan untuk kontrol khusus itu.

Setiap kontrol memiliki peristiwa default yang ditetapkan untuk itu, misalnya, tombol memiliki peristiwa klik yang ditugaskan untuk itu. Ada metode sederhana yang digunakan untuk mengakses metode default dari kontrol itu. Yang harus Anda lakukan hanyalah klik dua kali pada kontrol itu; secara otomatis C # windows akan terbuka dengan definisi event default yang ditulis. File XAML dan file C # dihubungkan bersama untuk tujuan ini. File XAML mendefinisikan nama pengendali event dan file C # mendefinisikan aksi.
Setiap kontrol memiliki peristiwa default yang ditetapkan untuk itu, misalnya, tombol memiliki peristiwa klik yang ditugaskan untuk itu. Ada metode sederhana yang digunakan untuk mengakses metode default dari kontrol itu. Yang harus Anda lakukan hanyalah klik dua kali pada kontrol itu; secara otomatis C # windows akan terbuka dengan definisi event default yang ditulis. File XAML dan file C # dihubungkan bersama untuk tujuan ini. File XAML mendefinisikan nama pengendali event dan file C # mendefinisikan aksi.

Beberapa peristiwa dipicu oleh tindakan yang dilakukan oleh pengguna, misalnya, mengklik tombol ketika beberapa peristiwa dipicu oleh sesuatu yang dilakukan aplikasi misalnya, memulai aplikasi apa pun yang memicu acara "Muat". Sebagai pengembang, terserah Anda yang mana yang harus digunakan dan mana yang harus diabaikan.

Oke, sekarang mari kita beralih ke kontrol input.

Sampai sekarang, kami baru saja melihat semua acara standar. Mari kita pelajari beberapa peristiwa lanjutan. Berikut ini beberapa kontrol yang penting untuk aplikasi apa pun.

Kotak Sandi: Kotak kata sandi sangat mirip dengan kotak teks tetapi dengan dua perbedaan. Semua yang diketikkan di kotak kata sandi ini ditampilkan dalam "titik" atau dalam beberapa format karakter sehingga menyembunyikan kata sandi. Kotak kata sandi menampilkan properti kata sandi terhadap properti teks dari textbox.

Image
Image

Kotak centang: Misalkan kita ingin membatasi pengguna membalas hanya "ya" atau "tidak" maka kita dapat melakukannya dengan menggunakan kotak centang. Kotak centang memiliki properti "konten" yang menampilkan teks di sebelah kotak centang. Kotak centang memiliki properti default yang dikenal sebagai "dicentang".

Image
Image

Tombol radio: Jika Anda ingin memberikan beberapa opsi kepada pengguna yang hanya salah satunya dapat dipilih, tombol radio digunakan. Setelah Anda menetapkan serangkaian tombol radio, Anda dapat mengikatnya bersama-sama menggunakan properti "GroupName". Jadi hanya satu tombol radio yang dapat dipilih dalam satu grup.

Image
Image

Kontrol ListBox: Jika Anda ingin menyajikan pengguna dengan daftar opsi dan ingin pengguna memilih satu atau lebih pilihan dan kemudian mengambilnya, Anda dapat menggunakan kotak daftar. ListBox menunjukkan "pilihan diubah" sebagai properti default-nya. Anda dapat menambahkan lebih banyak item ke daftar menggunakan jendela properti atau melalui kode menggunakan properti "ListBoxItem.Content".

Ini adalah beberapa kontrol input yang dapat melakukan banyak hal. Jelas, ada banyak lagi kontrol lain di toolbar tetapi mencakup semuanya di luar lingkup seri tutorial ini. Sementara itu Anda dapat mempelajari lebih banyak hal tentang kontrol ini. Dalam tutorial kami berikutnya kita akan berbicara tentang Kontrol Gambar di Silverlight.
Ini adalah beberapa kontrol input yang dapat melakukan banyak hal. Jelas, ada banyak lagi kontrol lain di toolbar tetapi mencakup semuanya di luar lingkup seri tutorial ini. Sementara itu Anda dapat mempelajari lebih banyak hal tentang kontrol ini. Dalam tutorial kami berikutnya kita akan berbicara tentang Kontrol Gambar di Silverlight.

Posting terkait:

  • Event Log Manager: Perangkat lunak manajemen log event gratis
  • Cara melacak Aktivitas Pengguna di Mode WorkGroup pada Windows 10/8/7
  • GPS, API Lokasi dan Memanggil Layanan Web: Tutorial Pengembangan Aplikasi Windows Phone - 25
  • Belajar Mengembangkan Aplikasi Windows Phone 7.5 Mango: Bagian 1
  • Tutorial Windows Phone 9: Membuat Tombol Kustom dalam Campuran Ekspresi (Bagian-2)

Direkomendasikan: