Macs Jangan Membuat Anda Kreatif! Jadi, Mengapa Artis Sangat Menyukai Apple?

Daftar Isi:

Macs Jangan Membuat Anda Kreatif! Jadi, Mengapa Artis Sangat Menyukai Apple?
Macs Jangan Membuat Anda Kreatif! Jadi, Mengapa Artis Sangat Menyukai Apple?

Video: Macs Jangan Membuat Anda Kreatif! Jadi, Mengapa Artis Sangat Menyukai Apple?

Video: Macs Jangan Membuat Anda Kreatif! Jadi, Mengapa Artis Sangat Menyukai Apple?
Video: Albert Einstein | World Ahoy 1x07 - YouTube 2024, April
Anonim
Image
Image

Kemungkinannya Anda memiliki setidaknya satu teman “kreatif” yang merupakan advokat Mac. Pernah bertanya-tanya bagaimana Apple mendapat reputasi sebagai "perusahaan kreatif," atau mengapa artis begitu tertarik pada mereka? Tentunya, komputer tidak bisa membuat Anda kreatif, bisakah mereka?

Mungkin Anda seorang pembenci Mac yang rajin, atau mungkin Anda seorang advokat Apple - kemungkinan Anda pernah mendengar mitos dan keajaiban ini Mengapa semua orang sepertinya berpikir seperti ini. Lihatlah sejarah Apple, dan lihat mengapa Macintosh menjadi sangat identik dengan industri penerbitan desktop, fotografi, kreativitas, dan desain.

Mac Mempopulerkan Antarmuka Pengguna Grafis (GUI)

Bertentangan dengan pendapat, Apple tidak menciptakan sistem operasi pertama dengan Graphic User Interface. Xerox Alto adalah inspirasi di balik komputer Apple pertama dengan sistem operasi berbasis GUI. Dikembangkan pada tahun tujuh puluhan, Alto (serta banyak komputer lain) bukanlah produk yang dapat dijual secara komersial, dan kebanyakan digunakan oleh para insinyur, banyak di Xerox.
Bertentangan dengan pendapat, Apple tidak menciptakan sistem operasi pertama dengan Graphic User Interface. Xerox Alto adalah inspirasi di balik komputer Apple pertama dengan sistem operasi berbasis GUI. Dikembangkan pada tahun tujuh puluhan, Alto (serta banyak komputer lain) bukanlah produk yang dapat dijual secara komersial, dan kebanyakan digunakan oleh para insinyur, banyak di Xerox.

Ide "Komputer Pribadi", pada satu waktu, benar-benar asing. Komputer, seperti kebanyakan orang tahu mereka, adalah mesin kompleks yang harganya ribuan dolar dan tim insinyur yang dibutuhkan untuk memprogram kode mesin eksklusif untuk melakukan tugas-tugas sederhana. Apple terinspirasi oleh keramahan GUI Xerox telah dikembangkan, dan mulai mengembangkan komputer yang lebih terjangkau dan Antarmuka Pengguna Grafis mereka sendiri.

Pada awal 80-an, Apple telah mengeluarkan sejumlah mesin, termasuk Apple II yang terkenal, serta Apple Lisa, komputer Apple pertama yang menampilkan GUI. Lisa adalah produk yang membawa bencana, meskipun Apple berani terjun ke dalam Graphic Interfaces. Pada 1984, Apple meluncurkan Macintosh pertama, dan mulai membangun reputasi mereka sebagai kelompok orang luar - orang-orang yang berbahaya dan kreatif yang berpikir “di luar kotak.” Di dunia yang didominasi oleh klon IBM dan kotak-DOS, Macintosh secara radikal berbeda dari yang biasanya. apa pun yang ada di pasar saat itu. Dengan iklan "1984" yang terkenal, Apple mulai memasarkan merek mereka, menarik bagi pelanggan yang menghargai sentuhan grafis yang bagus dan detail artistik yang teks monospace dari DOS tidak dapat sediakan.

Grafik? Ada Aplikasi untuk Itu

Image
Image
Apple mendapat kecaman, dikritik karena menciptakan "platform tertutup" di perangkat iPhone dan iPad berbasis iOS. Terlepas dari semua ini, banyak kesuksesan awal Apple dapat dikaitkan dengan Apple II, yang dirancang dengan banyak keterbukaan yang kita harapkan di komputer pribadi saat ini.
Apple mendapat kecaman, dikritik karena menciptakan "platform tertutup" di perangkat iPhone dan iPad berbasis iOS. Terlepas dari semua ini, banyak kesuksesan awal Apple dapat dikaitkan dengan Apple II, yang dirancang dengan banyak keterbukaan yang kita harapkan di komputer pribadi saat ini.

Apple II memungkinkan penyesuaian di luar platform dasar Apple I yang tertutup, dengan perusahaan pihak ketiga yang membuat perangkat perluasan, menambahkan port, pengontrol dan perangkat keras seperti yang diminta pengguna. Apple II juga sukses besar karena Apple menjauh dari model bisnis pada hari itu, dan mengizinkan perusahaan perangkat lunak pihak ketiga untuk mengembangkan perangkat lunak yang dapat dipasang dijalankan oleh mesin mereka. Sebelum usia Apple II, kebanyakan komputer hanya memiliki perangkat lunak yang dikembangkan oleh perusahaan yang sama yang menjual perangkat keras. Apple II menikmati kesuksesan yang meleset ketika program spreadsheet pertama, Visicalc, dibuat dan dijual oleh Visicorp, menjadikan Apple II sebagai salah satu komputer pertama dengan aplikasi bisnis yang serius.

Image
Image

Jobs juga mengklaim bahwa minatnya pada font dan kaligrafi adalah salah satu alasan mengapa tipografi yang baik adalah bagian utama dari mesin Macintosh awal. Karya Adobe dengan Postscript mengarah pada pengembangan fon digital pertama, menggunakan alat yang harus mereka buat sendiri. Menampilkan resolusi rendah benar-benar tidak pantas untuk menciptakan tipografi dengan tingkat akurasi apapun, sehingga insinyur Adobe mengembangkan alat gambar vektor yang akhirnya menjadi Illustrator 1.0, setelah alat dipasarkan ke konsumen. Pemilik Macintosh dapat mulai menginstal Illustrator 1.0 pada awal 1987, dengan upgrade serius pada tahun 1988, dipasarkan sebagai "Illustrator 88." Desain berbasis komputer sedang dalam perjalanan untuk menjadi layak, dan Adobe mulai menargetkan perangkat lunak berbasis Mac-nya di Grafis desainer dan kreatif kreatif.

Sekitar waktu ini, seorang mahasiswa pascasarjana Universitas Michigan mulai mengembangkan program raster-grafis untuk Macintosh-nya. Ia kemudian akan menamai “Photoshop.” Mempersembahkan perangkat lunaknya ke Adobe, Photoshop dengan cepat menjadi produk yang menentukan perusahaan bagi mereka, dan dikirim pada tahun 1990 sebagai Macintosh hanya perangkat lunak, dengan cepat menjadi pemimpin pasar dalam perangkat lunak grafis. Dengan dua produk desain komersial yang paling awal di bawah ikat pinggang mereka, serta beberapa font kualitas paling awal, Adobe memiliki sedikit lebih banyak desain grafis berbasis komputer yang dibuat seperti yang kita pahami saat ini, dan telah melakukannya sebagian besar menggunakan Mac sebagai platform.
Sekitar waktu ini, seorang mahasiswa pascasarjana Universitas Michigan mulai mengembangkan program raster-grafis untuk Macintosh-nya. Ia kemudian akan menamai “Photoshop.” Mempersembahkan perangkat lunaknya ke Adobe, Photoshop dengan cepat menjadi produk yang menentukan perusahaan bagi mereka, dan dikirim pada tahun 1990 sebagai Macintosh hanya perangkat lunak, dengan cepat menjadi pemimpin pasar dalam perangkat lunak grafis. Dengan dua produk desain komersial yang paling awal di bawah ikat pinggang mereka, serta beberapa font kualitas paling awal, Adobe memiliki sedikit lebih banyak desain grafis berbasis komputer yang dibuat seperti yang kita pahami saat ini, dan telah melakukannya sebagian besar menggunakan Mac sebagai platform.

Menjual Komputer ke Orang yang Tidak Suka Komputer

Apple telah melewati masa-masa sulit, dan berusaha untuk menemukan kembali diri mereka sebagai perusahaan komputer yang ramah dan mudah digunakan.Dengan popularitas Windows membayangi pangsa pasar mereka, Apple memilih untuk menyederhanakan secara strategis mesin mereka dan mulai memasarkan kepada pengguna, menekankan pengaturan yang mudah dan sederhana, desain yang menarik.

Di era ketika hampir semua kasus komputer adalah kotak beige polos, massa kabel dan monitor kotak, Apple merancang komputer yang rapi dan ringkas seperti iMac pertama, dan membuatnya tersedia dalam warna yang cerah dan dapat tertagih, strategi yang terus mereka gunakan untuk ini hari. Sementara dorongan pemasaran awal mereka untuk pengguna komputer berorientasi desain bisa dibilang sukses, Apple sekarang berusaha untuk menjangkau pasar baru di pengguna yang hanya diintimidasi oleh komputer. Dan sementara Microsoft telah melakukan bagian mereka dalam menyederhanakan sistem operasi untuk pengguna, mereka tidak menawarkan penekanan pada desain yang dimasukkan Apple ke perangkat keras mereka.

Dengan menekankan desain perangkat keras dan kemudahan penggunaan yang unik, Apple berhasil merebut pangsa pasar pengguna artistik dan kreatif, banyak di antaranya tidak menyukai komputer dan tidak menyukai kotak cokelat. Dan, seperti itu, ketika Windows dengan cepat menjadi platform yang layak untuk Adobe Photoshop dan Illustrator - sebagian besar orang kreatif mungkin tidak akan mengerti mengapa orang bahkan ingin menggunakan mesin berbasis Windows.

OS X, Cross Platform, dan Program Intuitif

Pada tahun 1999, OS 9, sistem operasi terakhir dalam garis "klasik" digantikan oleh OS X, OS yang sama sekali baru berdasarkan sistem operasi Unix dan BSD. OS X lebih fokus pada pasar inti Apple dari kerumunan yang menghargai desain dan seni. Meningkatnya popularitas internet membuatnya perlu agar sistem operasi menjadi lebih ramah terhadap mesin Windows.
Pada tahun 1999, OS 9, sistem operasi terakhir dalam garis "klasik" digantikan oleh OS X, OS yang sama sekali baru berdasarkan sistem operasi Unix dan BSD. OS X lebih fokus pada pasar inti Apple dari kerumunan yang menghargai desain dan seni. Meningkatnya popularitas internet membuatnya perlu agar sistem operasi menjadi lebih ramah terhadap mesin Windows.

Apple membuat peluncur program sederhana dan lingkungan desktop baru yang licin, membuat mesin yang sangat rumit sesederhana mungkin bagi pengguna yang menantang-komputasi. Selama masa transisi ini, Apple harus mengubah perangkat kerasnya dari prosesor arsitektur PowerPC, dan memilih untuk menggunakan Intel. Ini membersihkan jalan untuk instalasi XP pada mesin Macintosh, banyak yang membuat kecewa banyak penginjil Mac.

Langkah ini menuju Intel menyebabkan masalah serius dengan perangkat lunak Adobe, antara lain. Windows XP telah menjadi platform yang diterima untuk Photoshop, dan perubahan mendadak ini ke komputer Intel meninggalkan celah dalam layanan untuk aplikasi pembunuh Macintosh, Photoshop dan Illustrator. Banyak pengguna Mac menunda upgrade mereka, karena perubahan dramatis ini secara temporer memberikan alasan utama untuk membeli Mac, di mata mereka, tidak dapat digunakan. Tidak lama setelah Apple menciptakan emulator dan Adobe menciptakan Creative Suite 3 berbasis Intel, dan desainer dan artis yang marah bisa berhenti khawatir tentang mengapa mereka tidak bisa lagi mendapatkan Photoshop di Mac.

Jelaslah bahwa reputasi Apple sebagai "perusahaan kreatif, hip" telah menjadi kombinasi dari pemasaran cerdas mereka yang akan kembali ke masa-masa awal perusahaan. Sementara mereka telah memperluas pemasaran mereka ke produk pasar massal seperti iPod atau iPhone, penekanan mereka pada estetika dan sederhana, pengoperasian yang mudah jelas berasal dari akar mereka sebagai platform untuk grafis dan desain digital. Apakah mereka akan tetap menjadi pilihan utama untuk seniman dan desainer, atau, seiring pangsa pasar mereka meningkat, transisi ke sesuatu yang lain sepenuhnya, masih tetap harus dilihat.

Kredit Gambar: Saya suka Mac oleh nakagawa, tersedia di bawah Creative Commons.

Direkomendasikan: