Memahami dan Membuat Kelas: Windows Phone 7.5 Mango Apps Development - Bagian 11

Memahami dan Membuat Kelas: Windows Phone 7.5 Mango Apps Development - Bagian 11
Memahami dan Membuat Kelas: Windows Phone 7.5 Mango Apps Development - Bagian 11

Video: Memahami dan Membuat Kelas: Windows Phone 7.5 Mango Apps Development - Bagian 11

Video: Memahami dan Membuat Kelas: Windows Phone 7.5 Mango Apps Development - Bagian 11
Video: Cara mengatasi buka folder muncul jendela baru - YouTube 2024, April
Anonim

Dalam tutorial kami sebelumnya, kami melihat tipe data DateTime dan berbagai cara untuk memanipulasi tanggal dan waktu. Di bagian ini dari seri tutorial Windows Phone 7.5 Mango Apps Development, kita akan melihat blok bangunan dasar kode, yaitu Kelas.

Jadi mari kita mulai!

Kelas adalah majelis yang memungkinkan kami untuk membuat jenis khusus dengan mengelompokkan berbagai jenis variabel, metode, properti, dan acara yang berbeda. Pada dasarnya kelas adalah cetak biru. Objek adalah contoh kelas dengan nilai yang berbeda untuk atribut. Jadi misalnya mari ambil contoh sebuah mobil. Semua mobil memiliki nama produsen, nomor model, warna, tahun pembuatan, dll. Mobil dapat melakukan berbagai tindakan seperti akselerasi, pengereman, dll. Honda Civic, Toyota Corolla, dll adalah contoh kelas mobil. Abstraksi adalah bagian yang sangat penting dalam membangun kelas. Abstraksi mengacu hanya memilih konten yang diperlukan dalam konteks yang diberikan.

Selanjutnya, mari kita lihat cara membuat kelas khusus.
Selanjutnya, mari kita lihat cara membuat kelas khusus.

Sama seperti pelajaran sebelumnya, kami akan membuat proyek baru dengan nama yang unik kecuali untuk proyek ini tidak akan melibatkan kontrol tetapi kami akan bekerja dengan kode C #. Setelah proyek dibuat dan ditampilkan dalam mode Desain, klik kanan nama Proyek dan pilih Tambah dari menu yang ditampilkan. Di bawah menu Tambah pilih Kelas. Jendela baru terbuka untuk menanyakan nama kelas. Masukkan nama sebagai Mobil.

Salin baris kode berikut ke kelas Mobil Anda

mobil kelas

{

String publik Buat

Model string publik

int tahun publik

String warna publik

public void Accelerate ()

{

// Kode putih di sini untuk mempercepatnya

}

public void Decelerate ()

{

// Tulis kode di sini untuk membuatnya melambat

}

}

Itu kata kunci "kelas" memberitahu compiler bahwa blok kode berikut adalah kelas. Mobil adalah nama kelas. Untuk kelas mobil kami, kami memiliki empat atribut, yaitu. Buat, Model, Tahun dan Warna. " Publik" adalah penentu akses diikuti oleh tipe data (string untuk Make, Model dan Warna dan integer untuk Tahun). Seperti yang disebutkan sebelumnya Kelas berisi metode yang memberikan fungsi kelas. Di kelas Mobil kami, kami memiliki dua metode Accelerate and Decelerate. Metode-metode ini akan berisi kode yang akan memungkinkan mobil untuk mempercepat dan mengurangi kecepatan.

Sekarang untuk membuat instance kelas Mobil di file MainPage.cs yang harus kita lakukan adalah ketikkan kode berikut. Baris kode ini dapat ditambahkan dalam event Klik Tombol atau dapat didefinisikan di tingkat global segera setelah kelas parsial umum MainPage: PhoneApplicationPage dimulai:

Mobil myNewCar = Mobil baru ();

Sekarang untuk mengatur nilai-nilai ke variabel Anda akan menulis pernyataan berikut

myNewCar.Make = "Honda";

myNewCar.Model = "Civic";

myNewCar.Year = 2012;

myNewCar.Color = "Red";

Untuk memanggil metode yang ditentukan di kelas mobil, Anda akan menulis nama objek diikuti dengan titik (.) Diikuti dengan nama metode.

myNewCar.Accelerate ();

myNewCar.Decelerate ();

Begitulah cara mudah membuat dan menerapkan kelas dasar. Kami akan belajar lebih banyak tentang bekerja dengan Kelas di bagian selanjutnya.

Direkomendasikan: