Mendapatkan WorldEdit Terpasang
WorldEdit terutama digunakan sebagai plugin server, tetapi ia memiliki mod singleplayer sendiri. Jika Anda ingin berhati-hati untuk tidak menginstal mod, Anda dapat mengatur server Spigot dan mengunduh plugin WorldEdit.
Namun, jika Anda tidak ingin menyiapkan server, Anda dapat mengunduh dan menjalankan Forge Installer untuk 1.8. Forge adalah API mod yang membuat pemasangan mod semudah menyeret dan menjatuhkan. Ini tidak tersedia untuk 1.8.1 atau rilis yang lebih baru, hanya 1.8, tetapi karena versi 1.8 yang lebih baru terutama perbaikan bug dan tidak mengandung fitur baru yang besar tidak apa-apa untuk menurunkan versi. Cukup pilih ‘rilis 1,8’ di bagian ‘Edit Profil’ pada peluncur Minecraft. Pemasang Forge menulis beberapa file ke folder Minecraft Anda dan membuat profil baru di peluncur Minecraft yang disebut ‘Forge’. Setelah Forge Anda terinstal, unduh Liteloader untuk 1.8. Liteloader seperti Forge, dan dapat dipasang di atasnya. Pastikan untuk memilih profil 'Forge' untuk diperluas dari dalam penginstal Liteloader.
Setelah keduanya terinstal, buka Minecraft, pilih Liteloader dengan profil Forge, dan tunggu layar judul. Gim ini mengatur segalanya saat pertama kali dijalankan. Tutup setelah dimuat dan buka folder Minecraft Anda di Windows Explorer atau Finder. Anda bisa mendapatkannya di Windows dengan mencari% appdata% dari menu Windows; folder bernama ‘Roaming’ akan muncul dan folder.minecraft ada di sana. Di Mac Anda dapat menahan Command saat berada di Finder "Go" menu dan klik Pustaka, kemudian Dukungan aplikasi.
Di folder Minecraft Anda ada folder lain yang disebut "mods". Ini dibuat oleh Forge dan Liteloader dan di mana Anda akan menempatkan file mod. Anda akan perlu:
- WorldEdit Singleplayer
- WorldEdit CUI
Salah satunya adalah litemod dan satu jar, keduanya masuk ke folder “mods”. Saat Anda memulai kembali Minecraft, WorldEdit harus diinstal.
Kami menyarankan opsi Forge / Liteloader jika Anda hanya berencana untuk menggunakannya sendiri, karena itu tidak mengharuskan Anda menjalankan server terpisah, ditambah Anda dapat menginstal mod CUI WorldEdit, yang membuatnya mudah untuk melihat apa yang telah Anda pilih. Jika Anda memutuskan untuk pergi ke rute server dan mengatur Spigot, menginstal Liteloader dan WorldEdit CUI masih sangat bermanfaat.
Membangun di WorldEdit
Setelah WorldEdit Anda aktif dan berjalan, cari tempat yang relatif datar untuk dibangun, hanya untuk memastikan tidak ada medan yang menghalangi. Untuk tutorial ini kita akan menggunakan dunia super-datar.
Mulailah dengan meraih kapak kayu. Ini adalah tongkat seleksi WorldEdit. Anda dapat mengubah ini ke alat lain di file konfigurasi, tetapi saat ini kapak digunakan untuk memilih wilayah blok, bukan menebang pohon. Klik kiri dengan kapak set point satu, klik kanan set point dua, dan apa pun yang ada di antara titik-titik adalah wilayah, atau seleksi:
//rep stone
Yang akan mengubah semua blok dalam pilihan Anda (tidak termasuk udara) menjadi batu:
//expand 6 u
Yang akan memperluas pilihan Anda 6 blok ke atas. Jika Anda ingin arah yang berbeda, Anda dapat menggunakan ‘d’ sebagai ganti ‘u ’untuk kebawah, dan‘ n ’,‘ s ’,‘ e ’, dan‘ w ’untuk masing-masing arah mata angin. Selain itu, jika Anda membiarkan arah kosong, WorldEdit akan mengisinya dengan arah apa pun yang Anda hadapi.
Setelah Anda memiliki pilihan, Anda dapat membangun dinding. WorldEdit memiliki perintah built-in untuk itu:
//walls cobble
Anda dapat mengganti cobble dengan blok apa pun yang Anda inginkan, pastikan untuk menggunakan ID blok. Daftar semua ID blok dapat ditemukan di Minecraft Wiki.
//rep wood
Perintah itu tidak akan berfungsi untuk mengisi atap, karena itu hanya akan menggantikan batu bulat, dan bukan udara. Perintah yang benar adalah
//rep air wood
Yang menggantikanhanya udara dengan kayu.
Baringkan dua anak tangga blok cara yang adil jauh dari dinding belakang. Pilih salah satunya dengan klik kiri:
//copy
//paste
Anda dapat mengulangi proses ini sampai Anda mencapai puncak (Anda mungkin harus melubangi langit-langit):
//expand 4 u
untuk memilih ruang yang akan kita bangun, dan
//walls wood:1
Untuk membangun dinding. Perhatikan titik dua dan angka setelah ‘kayu’? Itu menandakan jenis kayu yang berbeda, sehingga lantai berbeda dari dinding.
//stack 6
Kami melakukan aksen dinding di sepanjang jalan, dan menekan beberapa lubang di dinding untuk jendela. Kami juga mengubah warna kayu di dekat lantai, untuk memberikan semacam tampilan yang langsing. Anda dapat melakukannya dengan memilih kedua sudut dan berlari:
//rep wood wood:2
Yang memberi Anda warna kayu yang berbeda.
//rep air glasspane
Lakukan ini di sekitar gedung:
Pilih satu ujung atap dengan klik kiri:
Memasukkan:
//expand 10 u
untuk memilih sisa atap naik. Kemudian, melihat ke arah sisa rumah, jalankan:
//stack 12
//undo
dan
//redo
untuk menghapus semua kesalahan yang telah Anda buat.
//expand 10
Untuk memilih sisa bagian atap yang menjorok. Memasukkan:
//copy
untuk menyalinnya ke clipboard.
//rotate 180
untuk membalik bagian overhang di sekitarnya. Perintah ini memiliki beberapa bug dengan pintu, tombol, dan blok arah-spesifik lainnya, jadi berhati-hatilah saat menggunakannya untuk menyalin dan memutar seluruh bangunan. Untuk saat ini, seharusnya berfungsi dengan baik. Berdiri di tepi yang berlawanan dari atap dan lari
//paste