Mengembangkan Aplikasi Windows Phone 7.5 Mango: Bagian 2 (aplikasi HelloWorld)

Mengembangkan Aplikasi Windows Phone 7.5 Mango: Bagian 2 (aplikasi HelloWorld)
Mengembangkan Aplikasi Windows Phone 7.5 Mango: Bagian 2 (aplikasi HelloWorld)

Video: Mengembangkan Aplikasi Windows Phone 7.5 Mango: Bagian 2 (aplikasi HelloWorld)

Video: Mengembangkan Aplikasi Windows Phone 7.5 Mango: Bagian 2 (aplikasi HelloWorld)
Video: Cara Uninstall Aplikasi di PC/Laptop Sampai Bersih - YouTube 2024, Mungkin
Anonim

Dalam tutorial terakhir kami, kami melihat ikhtisar dari Windows Phone 7.5 alias Mangga dan alat pengembangnya. Sekarang sebelum kita melanjutkan, saya ingin mengklarifikasi satu hal. Beberapa dari Anda mungkin berpikir bahwa apa sebenarnya itu perbedaan antara Windows Phone 7 dan versi upgrade terbaru 7.5?

Yah, jawabannya adalah seperti semua upgrade, Windows Phone 7.5 alias mangga telah membawa beberapa fitur bagus ke ponsel pintar seperti Bing Vision, Bing Audio, dikte SMS dan navigasi Turn-By-Turn memperluas fungsionalitas Windows Phone 7 lebih lanjut. Baru diluncurkan Windows Phone 7.5 juga olahraga Windows Live Messenger terintegrasi ke dalam hub orang dan Pencarian gambar Bing.

Sekarang, mari kita kembali ke subjek tutorial utama kami dan itu adalah Pengembangan Aplikasi untuk Windows Phone 7.5. Sekarang seperti yang kita lihat di tutorial terakhir, ada 2 bagian halaman pengembang, yaitu Bagian C #, Bagian XAML dan Solusi explorer dan bagian visual. Ada sub bagian lain yang mungkin akan Anda temui sekarang dan itu Bagian Emulator Windows Phone.

Mari kita menulis aplikasi sederhana dengan asumsi bahwa Anda sudah tahu sintaks dasar C #. Dalam aplikasi ini, kita akan memiliki satu tombol dan satu blok teks. Setelah mengklik tombol, textblock akan menampilkan beberapa teks, semua sangat sederhana! Meskipun ini akan menjadi aplikasi sederhana, ini akan memberi Anda ide keseluruhan tentang mengembangkan aplikasi untuk Windows Phone 7.

Sekarang buat proyek baru dengan nama yang sesuai, tetapi untuk referensi mari kembangkan kebiasaan memberi nama proyek sebagai uji 1, uji 2, dan seterusnya. Jadi setelah membuat proyek uji 1, Anda akan mendapatkan layar yang familiar dari alat pengembang Windows Mobile 7.
Sekarang buat proyek baru dengan nama yang sesuai, tetapi untuk referensi mari kembangkan kebiasaan memberi nama proyek sebagai uji 1, uji 2, dan seterusnya. Jadi setelah membuat proyek uji 1, Anda akan mendapatkan layar yang familiar dari alat pengembang Windows Mobile 7.

Sekarang tarik ke bawah sebuah tombol dan sebuah blok teks dari toolbox ke bagian bawah bagian Visual Anda, yaitu pada salinan Windows Phone Emulator. Posisi mereka setelan pilihan Anda, hanya memastikan bahwa Anda blok teks cukup besar mengandung beberapa kata.

Setelah Anda menjatuhkan kontrol ini pada tata letak, beri label dengan beberapa nama yang bermakna menggunakan menu properti (misalnya untuk textblock - txtop). Sekarang saatnya menulis baris kode pertama dalam program pertama kami.

Sekarang kita ingin sesuatu terjadi ketika kita mengklik tombol, jadi klik dua kali pada tombol kontrol ditempatkan di tata letak. Anda akan mendapatkan Jendela baru untuk menulis kode C # (lihat gambar).

Jadi dalam sepasang kurung kurawal, tulis kode ini:
Jadi dalam sepasang kurung kurawal, tulis kode ini:

txtop.text = “hello”;

Setelah menyimpan proyek ini, jalankan dengan menekan F5. Layar emulator akan muncul dan Anda akan mendapatkan tombol dan textblock di layarnya. Sekarang coba tekan tombolnya. Ta-da, selamat Anda baru saja berhasil membuat aplikasi pertama Anda di Windows Phone 7.5.

Mari kita sekarang membedah aplikasi kita secara singkat. Mengklik tombol dua kali membuat file button_click event yang menentukan apa yang harus terjadi ketika pengguna mengklik tombol itu di run-time. Kami mendefinisikan bahwa jika pengguna menekan tombol ini, properti teks textblock harus diubah menjadi "Hello World" dan dengan demikian kami mendapat "Hello world" dalam waktu berjalan.

Di bab selanjutnya kita akan melihat apa variabel, cara mendeklarasikannya, dan cara menerima input dan menetapkan nilai ke kotak teks.

P.S. Anda dapat menemukan lebih banyak tentang konvensi penamaan dan properti default kontrol di Internet.

Direkomendasikan: